Discussioni riguardanti l'installazione e utilizzo di linux su PS4

Linux kernel

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okabekudo

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Re: Linux kernel

da okabekudo » 18 gen 2020, 16:36

Davon ha scritto:Hi rancid(o),

I created a linux and linux-headers package (5.0.17) for archlinux, so that I can install packages without using dkms. However when I install those packages, arch triggers an initramfs recompile which will probably prevent the ps4 from booting into it (I haven't test it yet) so I would need to know how the initramfs from psxita was build.
I have looked inside the initramfs from psxita and the default one that arch builds, but they are very different. One more thing is that Arch boots from vmlinuz-linux and not from bzImage, so I would need to figure out how to change that.


I don't get it either. They don't reply to those questions either. They even deleted my posts about that topic.... But I think you need to do it like described here: https://wiki.gentoo.org/wiki/Custom_Initramfs This psxita actually seems very non arch. Grub isn't there mkinitcpio isn't there, missing modules etc etc. I just wished I knew how to create my own bootable bzimage and initramfs so I can build my own stock arch linux instead.
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Smigol

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Re: Linux kernel

da Smigol » 5 gen 2024, 9:37

Ciao a tutti, spero che questo forum non sia morto...
Secondo voi é possibile modificare il kernel per fare in modo che supporti tutti e 3 i southbridge senza dover utilizzare 21 immagini diverse?
Ancora meglio sarebbe poter utilizzare versioni più recenti (6.xx?).
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Rancid(o)

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Re: Linux kernel

da Rancid(o) » 5 gen 2024, 11:45

Smigol ha scritto:Ciao a tutti, spero che questo forum non sia morto...
Secondo voi é possibile modificare il kernel per fare in modo che supporti tutti e 3 i southbridge senza dover utilizzare 21 immagini diverse?
Ancora meglio sarebbe poter utilizzare versioni più recenti (6.xx?).


Si può fare, il problema é che uno dovrebbe avere 3 console per testare tutto
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