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Luka89

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Luka89 » 8 set 2010, 19:18

Ma quindi è meglio la chiavetta originale o è la stessa identica cosa la usb programmabile?Faranno le stesse identiche cose o quella originale ha dei vantaggi?
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da goodcat79 » 8 set 2010, 19:31

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Giandogol

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Giandogol » 8 set 2010, 22:00

Luka89 ha scritto:Allora ragazzi sarebbe meglio la usb originale o i cloni hanno funzionalità identiche e non cambia nulla anche con i futuri aggiornamenti?

secondo me saranno la stessa e identica cosa con possibilità di aggiornarsi...poi appena cala il prezzo io prenderò quella originale aspettando nel frattempo una soluzione + comoda
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NDT

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28 ago 2010, 15:45

Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da NDT » 9 set 2010, 1:41

Dunque,
oggi ho fatto un pò di esami per capire il funzionamento del diario offline.

- Primo esame:

Ho inserito un hdd nuovo e l'ho formattato installando anche il firmware (è necessario perchè la mia console retail è una slim, quindi parte del fw va sull'hdd).
Ho creato un utente ed installato un pkg.

Ho copiato tutto su PC usando l'ftp ed ho visto che le "tracce" dell'installazione e dell'avviamento di un gioco sono mantenute qui di seguito:

l'ID di tutto ciò che lanciamo viene scritto nei logs qui di seguito, separati per utente (00000001 è il primo utente creato, il numero è progressivo). Non so se vengano inviati o meno a SONY, però ad ogni modo sono sulla macchina:
dev_hdd0\home\00000001\etc\boot_history.dat

Il database delle cose installate (giochi, aggiornamenti) è il seguente:
dev_hdd0\mms\db\metadata_db_hdd
dev_hdd0\mms\db\metadata_db_hdd.idx
dev_hdd0\mms\db\metadata_db_system
dev_hdd0\mms\db\metadata_db_system.idx

l'ID di tutto ciò che installato viene scritto qua per essere inviato a sony (lo suppongo perchè push sta per invio) non appena si va online. Non c'è distinzione tra utenti, se vostro fratello va online a vostra insaputa comunque sappiate che anche le vostre informazioni verranno inviate:
dev_hdd0\vsh\pushlist\game.dat
dev_hdd0\vsh\pushlist\patch.dat


- Secondo esame:
Ho creato un nuovo utente e non ho installato nulla, proprio per vedere come fossero i log quando sono vuoti. Ebbene ho scoperto che non ci sono, quindi si possono cancellare prima di andare on-line perchè il fatto che non ci siano è contemplato.


- Terzo esame:
Ho installato un pkg, ho lanciato il gioco e poi l'ho disinstallato.
Ne ho cercato le eventuali tracce nel db e con mio rammarico le ho trovate. Quindi nel caso di errore (installazione di homebrew non stealth) sappiate che comunque nel database ne rimane traccia.
Non sappiamo se dal db le informazioni possano essere inviate a SONY, però sappiamo che rimangono nell'hard disk fino al prossimo format. ;)
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twingolover

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da twingolover » 9 set 2010, 10:27

Ottima analisi NDT.....un bel mucchio di roba su cui lavorare.

A questo punto le soluzioni potrebbero essere solo 2 :

1) Rimuovere i file prima di andare online (manualmente o con un tool apposito), con la massima attenzione poichè, come giustamente hai detto se si fa un accesso online dimenticandosi di togliere i file , il comando push viene inviato con tutte le conseguenze del caso.

2) Va swappato l' hd per il gioco online
L' unica fregatura è lo smontaggio continuo della play, oppure costruire ad hoc una cavetteria (femmina - femmina per l' alimentazione e un banalissimo cavo per hd sata repelibile in qualsiasi negozio di pc) per hd sata si riuscirebbe a recuperarla anche da un alimentatore guasto per pc , in maniera da fare una prolunga di cavo dati e cavo alimentazione così uno non muove più la console in maniera che lo scollegamento dell' hd sia più semplice del previsto (meno di dieci sec) oltretutto boxando l' hd con un case metallico reffredderebbe meglio e smaltiremmo anche parte del calore della console.......a questa cosa ci stavo già pensando da un pò.

bye
Non andate OT .... il mio è un fraterno consiglio!
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Angelus88

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Angelus88 » 9 set 2010, 10:33

twingolover ha scritto:2) Va swappato l' hd per il gioco online
L' unica fregatura è lo smontaggio continuo della play, oppure costruire ad hoc una cavetteria (femmina - femmina per l' alimentazione e un banalissimo cavo per hd sata repelibile in qualsiasi negozio di pc) per hd sata si riuscirebbe a recuperarla anche da un alimentatore guasto per pc , in maniera da fare una prolunga di cavo dati e cavo alimentazione così uno non muove più la console in maniera che lo scollegamento dell' hd sia più semplice del previsto (meno di dieci sec) oltretutto boxando l' hd con un case metallico reffredderebbe meglio e smaltiremmo anche parte del calore della console.......a questa cosa ci stavo già pensando da un pò.


Entrambe le soluzioni sono valide ma questa mi piace di più!! :chandon:
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Angelus88

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Angelus88 » 9 set 2010, 10:55

GTR ha scritto:
Angelus88 ha scritto:Entrambe le soluzioni sono valide ma questa mi piace di più!! :chandon:


a me piace di più la gnocca :rocco:


No comment va! xD (P.S. concordo...)

Luka89 ha scritto:Scusate ma non sarebbe meglio collegare un hard disk esterno e mettere li tutti i backup dei giochi e fine???così tutte le tracce dei giochi sono sull'hard disk esterno e uno sta tranquillo semplicemente staccando l'ahard disk?o c'è qualche problema ugualmente?


Non dipende da dove si trovano i backup. I log degli homebrew e giochi installati si trovano nell'hard disk interno poiché sono file di sistema della PS3. Se togli l'hard disk esterno, nella ps3 rimarranno comunque le tracce. Dall'hard disk esterno tu avvii il backup ma come tutti i giochi, anche il backup installa necessariamente qualcosa tra cui la scrittura dei log.
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da ale7700 » 9 set 2010, 12:53

chi mi dice se questa scheda va bene per favore
MuIn USB - PIC18F2550 Multi Interface USB Board

Caratteristiche principali

MCU: PIC18F2550 (microcontrollore ad 8bit con SIE USB integrata)
Tensione di alimentazione: 6 - 12V
Possibilità di alimentare la scheda da un alimentatore esterno o direttamente dalla porta USB
Ingressi compatibili TTL e CMOS
USB 2.0 Full Speed
Frequenza di clock: 48MHz (12Mips)
Possibilità di utilizzo stand-alone o combo
Compatibile con lo stack USB della Microchip
Bootloader USB precaricato
link ( http://www.robot-italy.com/product_info ... ts_id=1582)
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Rancid(o) » 9 set 2010, 13:35

ale7700 ha scritto:
Giandogol ha scritto:
ale7700 ha scritto:chi mi dice se questa scheda va bene per favore
MuIn USB - PIC18F2550 Multi Interface USB Board

Caratteristiche principali

MCU: PIC18F2550 (microcontrollore ad 8bit con SIE USB integrata)
Tensione di alimentazione: 6 - 12V
Possibilità di alimentare la scheda da un alimentatore esterno o direttamente dalla porta USB
Ingressi compatibili TTL e CMOS
USB 2.0 Full Speed
Frequenza di clock: 48MHz (12Mips)
Possibilità di utilizzo stand-alone o combo
Compatibile con lo stack USB della Microchip
Bootloader USB precaricato
link ( http://www.robot-italy.com/product_info ... ts_id=1582)

stavo per postare anche io la stessa cosa... mi associo alla tua richiesta...


speriamo solo che qualcuno competente ci risponde prima che spariscono anche queste schede


Sembra essere compatibile ma è un casino mettere il psgroove...
Almeno dando uno sguardo veloce ho trovato questo: http://www.ps3hax.net/downloads.php?do=file&id=399
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ale7700

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4 set 2010, 17:22

Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da ale7700 » 9 set 2010, 13:56

non ci ho capito tanto la vedo complicata la procedura quindi meglio passare oltre
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