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28 ago 2010, 15:45

Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da NDT » 2 set 2010, 23:07

Giusto per la cronaca, oggi mi sono dato malato a lavoro xD per fare un pò di prove xD

Ho provato questi tutti su hdd esterno perchè per ora internamente non voglio installare nulla, devo valutare l'acquisto di un disco più capiente.

3D Dot Game Heroes PAL [HDD Esterno] [Funziona]
Battlefield Bad Company PAL [HDD Esterno] [Funziona]
Everybody's Golf World Tour PAL [HDD Esterno] [*NON* Funziona]
EyeCreate PAL [HDD Esterno] [Funziona]
FUEL PAL [HDD Esterno] [Funziona]
Hokuto Mousou (Kenshiro) JAP [HDD Esterno] [Funziona]
Little League Baseball 2010 USA [HDD Esterno] [Funziona]
M.A.G PAL [HDD Esterno] [Funziona]
SUPER STREET FIGHTER IV PAL [HDD Esterno] [*NON* Funziona]
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ReGecksss

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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da ReGecksss » 2 set 2010, 23:14

NDT ha scritto:Giusto per la cronaca, oggi mi sono dato malato a lavoro xD per fare un pò di prove xD

Ho provato questi tutti su hdd esterno perchè per ora internamente non voglio installare nulla, devo valutare l'acquisto di un disco più capiente.

3D Dot Game Heroes PAL [HDD Esterno] [Funziona]
Battlefield Bad Company PAL [HDD Esterno] [Funziona]
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Quelli che non funzionano è perchè contengono file maggiori di 4gb ?

Scusa NDT, allora sull'hd interno hai messo solo il backup manager!
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28 ago 2010, 15:45

Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da NDT » 2 set 2010, 23:31

ReGecksss ha scritto:Quelli che non funzionano è perchè contengono file maggiori di 4gb ?

Scusa NDT, allora sull'hd interno hai messo solo il backup manager!


1 - NO, hanno tutti files inferiori ai 4 Gb, gli altri non li ho nemmeno installati.

2 - Si.
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da aniciens » 3 set 2010, 8:57

Ciao NDT, ti sei fatto un idea sui giochi che non funzionano? Quale potrebbe essere il motivo? P
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28 ago 2010, 15:45

Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da NDT » 3 set 2010, 10:31

aniciens ha scritto:Ciao NDT, ti sei fatto un idea sui giochi che non funzionano? Quale potrebbe essere il motivo? P


Suppongo che il motivo sia sopratutto il Backup Manager che è un fase ancora preliminare.
La versione 1.1 apporterà miglioramenti nella compatibilità.

Poi spero proprio che faccia solo l'assegnazione del gioco selezionato e poi si elimini dalla memoria perchè alcuni giochi hanno bisogno di tutta la memoria libera.
Un esempio è God of War III che sulla ps3 debug funziona solo se la si mette in modalità di rilascio lioberando la ram dal software di debug.
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da ReGecksss » 3 set 2010, 10:33

ma che cos'è sta ps3 debug?
Mica è una cosa che ci riguarda?
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da nio » 3 set 2010, 11:00

ReGecksss ha scritto:ma che cos'è sta ps3 debug?
Mica è una cosa che ci riguarda?


la consol debug e per capirci quella a disposizione della case produtrici di game accetta i giochi non "firmati" ovvero becup blu ray masterizati ecc ecc le nostre sono retail bloccate in tutto e per tutto sinora pero :yahoo: :img52:

anche se mi sono espresso un po maluccio questo e il succo
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da Rancid(o) » 3 set 2010, 12:38

Arrivata la board!!! Che dite la flasho...? :up:
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da klopi » 3 set 2010, 13:39

Dunque come è andato il flash?? Dai,dai non farci stare sulle spine :)
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Re: PSJailbreak: Il primo vero modchip per PS3!!!!

da airart » 3 set 2010, 14:14

ReGecksss ha scritto:
airart ha scritto:
NDT ha scritto:Giusto per la cronaca, oggi mi sono dato malato a lavoro xD per fare un pò di prove xD

Ho provato questi tutti su hdd esterno perchè per ora internamente non voglio installare nulla, devo valutare l'acquisto di un disco più capiente.

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Dove l'hai trovato MALEDETTO !!!!! :urletto:



Mercato estero, però è jap!
Non l'ho preso perchè tanto ora esce anche qui (a settembre mi pare)

EDIT: Molto strano che alcuni non vanno... bisogna capire il perchè! :srhug:


Potrebbe dipendere dal tipo di supporto , magari i br a singolo strato funzionano e quelli ad doppio no perchè il passaggio da un layer (strato) all'altro implica una qualche patch , queste sono supposizioni , bisogna vedere se quelli con files inferiori a 4 gb nel totale danno meno di 25 gb o di +. O magari è colpa degli ALIENI ! :chandon:
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