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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da KyRt » 23 nov 2010, 12:29

simelor ha scritto:
Rancid(o) ha scritto:L'aggiornamento sta dentro al gioco..
In ogni gioco c'è un cartella chiamata PS3_UPDATE, e dentro il file PS3UPDAT.PUP..
Se il gioco richiede un firmware superiore, la ps3 guarda all'interno di questa cartella ed installa l'aggiornamento..
Hanno pensato a tutto eh.. :innocent:

Scusami ma fammi capire bene una cosa FONDAMENTALE: ma l'aggiornamento avviene in automatico o viene richiesta conferma all'utente. Ovvero: se sbatto dentro il BD di GT5 sulla mia PS3 3.41 mi ritrovo automaticamente il FW aggiornato al 3.50?

Spero proprio non sia così :ranting3:

Teoricamente se ti chiede di installare dei dati del gioco ti installa anche il fw in automatico :think:
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Rancid(o) » 23 nov 2010, 13:36

simelor ha scritto:
Rancid(o) ha scritto:L'aggiornamento sta dentro al gioco..
In ogni gioco c'è un cartella chiamata PS3_UPDATE, e dentro il file PS3UPDAT.PUP..
Se il gioco richiede un firmware superiore, la ps3 guarda all'interno di questa cartella ed installa l'aggiornamento..
Hanno pensato a tutto eh.. :innocent:

Scusami ma fammi capire bene una cosa FONDAMENTALE: ma l'aggiornamento avviene in automatico o viene richiesta conferma all'utente. Ovvero: se sbatto dentro il BD di GT5 sulla mia PS3 3.41 mi ritrovo automaticamente il FW aggiornato al 3.50?

Spero proprio non sia così :ranting3:


No non avviene in automatico..
Ti chiede se vuoi aggiornare, puoi scegliere..

Air: penso che puoi tranquillamente cancellare i file update, non credo che l'eboot.bin verifichi che il file esista...
Cmq per cautela prima fatti un backup e prova..
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da simelor » 23 nov 2010, 13:54

Ok, grazie Rancid(o)
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da NDT » 24 nov 2010, 20:16

Ho fatto dei test con GT5 sulla debug:
Purtroppo con il firmware 3.41 mi da 80010017 anche se metto nei param.sfo 3.41 come firmware necessario.
Lo fa anche se nell'hdd sono presenti i files che vengono installati al primo utilizzo (installati quando avevo il 3.50).

Quindi i motivi possono essere 2:
1) Essendo stato compilato con l'sdk 3.50 richiede librerie presenti solo nel fw 3.50 e si blocca perchè nel 3.41 non le trova.
2) come disse Mathieul in passato l'aggiornamento comporta la variazione di chiavi di encryption, forse il 3.50 usa chiavi che il 3.41 non ha e per questo l'eboot non riesce ad essere decriptato.

La soluzione nel caso in cui il problema sia il secondo sarebbe quella di avere l'eboot debug (che non è criptato) ma sembra che non lo mettano online con una patch (hanno messo direttamente il retail) e questo mi fa pensare che il punto due sia molto veritiero.
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Rancid(o) » 24 nov 2010, 23:26

NDT ha scritto:Ho fatto dei test con GT5 sulla debug:
Purtroppo con il firmware 3.41 mi da 80010017 anche se metto nei param.sfo 3.41 come firmware necessario.
Lo fa anche se nell'hdd sono presenti i files che vengono installati al primo utilizzo (installati quando avevo il 3.50).

Quindi i motivi possono essere 2:
1) Essendo stato compilato con l'sdk 3.50 richiede librerie presenti solo nel fw 3.50 e si blocca perchè nel 3.41 non le trova.
2) come disse Mathieul in passato l'aggiornamento comporta la variazione di chiavi di encryption, forse il 3.50 usa chiavi che il 3.41 non ha e per questo l'eboot non riesce ad essere decriptato.

La soluzione nel caso in cui il problema sia il secondo sarebbe quella di avere l'eboot debug (che non è criptato) ma sembra che non lo mettano online con una patch (hanno messo direttamente il retail) e questo mi fa pensare che il punto due sia molto veritiero.



Il brutto è che in entranbi i casi siamo fregati, non si può più aggirare il problema patchando la ram..

Spero solo che il problema sia il secondo e facciano la scemenza di rilasciare un update per le debug.. (se non sbaglio hanno fatto lo stesso con COD.. :think: )
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Luka89 » 25 nov 2010, 0:40

Ma per ps3 debug intendete le ps3 avviate il jailbreak mode?O proprio le ps3 debug?
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da ps3breakita » 28 nov 2010, 14:52

Bha per me è solo questione di tempo...uscito black ops si diceva lo stesso e poco dopo l han fatto girare...assassin creed brotherhood uguale...entrambi richiedevano il 3.50...uscirà la solita patch o pachhetto da installare a mano...sono passati solo 4 giorni dall uscita di gt5 dategli tempo...ce ne hanno messi 3-4 per gli altri 2 vedrete che in settimana trovano una soluzione..o magicamente esce un altro payolad :)
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Alex.87 » 28 nov 2010, 15:54

Assassins brotherhood e COD black ops sono compilati con SDK 3.41 se non erro mentre need for speed hot pursuit,gt5 con SDK 3.50
quindi sara' difficile da quanto ho letto...speriamo bene.
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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Luka89 » 28 nov 2010, 16:34

Veramente non è così perchè Assassins brotherhood doveva funzionare solo con SDK il 3.50 invece si è riusciti a farlo funzionare con il 3.41
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Rancid(o)

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Re: Funzionamento giochi BD che richiedono 3.5

da Rancid(o) » 28 nov 2010, 21:22

Luka89 ha scritto:Veramente non è così perchè Assassins brotherhood doveva funzionare solo con SDK il 3.50 invece si è riusciti a farlo funzionare con il 3.41


No Assassins brotherhood non è stato compilato con l'sdk 3.50 (altrimenti non funzionerebbe :biggrin2: ), semplicemente ha l'eboot criptato con delle chiavi che le PS3 con firmware 3.41 (e precedenti) non riescono a decriptare..
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