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Rancid0x0
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twingolover ha scritto:Rancy,
fortunatamente ne esce una nuova ogni giorno..... ad ogni modo mi pare di aver capito che con la patch di waninkoko ci siano problemi quando si installano simultaneamente sia i debug che i retail ....pare che cozzino fra loro.
Invece con questi nuovi sorgenti pare che il problema sia risolto.....
Bisognerebbe trovare il modo di estrarre la parte di quel codice contenente
ROM:0002ED00 lhz %r9, arg_7A(%sp)
ROM:0002ED04 xori %r9, %r9, 0×80
ROM:0002ED08 addi %r9, %r9, -1
ROM:0002ED0C rldicl %r29, %r9, 1,63
ROM:0002ED10 b loc_2ED20
* They force r29 to 1 which does indeed let you install debug packages,
* But breaks the retail package install because the code will stop at the debug check if r29 is set to 1.
* The right way is to actually kill that check.
* That’s what’s been done by doing a nop to the conditional branch.
la "toppa" per far sì che girino indistintamente retail e debug.
Ammazza quanta carne al fuoco!
The right way is to actually kill that check.
* That’s what’s been done by doing a nop to the conditional branch.
PATCH_INST(0x2ed68, li %r11, 1)
PATCH_INST(0x2ed0c, li %r29, 1)
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twingolover ha scritto:qui ci sono un pò di news sul lavoro di mathieu, dove si spiega il funzionamento delgi update e dei giochi che attualmente si bloccano a seguito del backup
http://www.ps3hax.net/2010/10/mathieulh ... s-to-work/
Rancy , purtroppo non ho la minima esperienza su questo genere di modifiche,
comunque sto cercando su ps3hax tra le raccolte di hex in maniera che appena rilasceranno qualcosa possiamo dare un' occhiata.
Edit:
Rancy è apparsa questa modifica su ps3 hax, ma non riesco a capire se si tratta del puntamento degli update o dell' inserimento della patch per il blueray :
Some of you need to look over the code you're compiling.. in the payload (port1_config_descriptor.S), look for the patch_table_data: function and in there, add the following:
Code:
PATH_INST(0x5745C, li %r31, 0)
Edit2:
pare che sia il percorso a cui far puntare gli update
Edit3:
guarda qui :
http://dukio.com/ps3-jailbreak/original ... talls.html
in fondo alla pagina c'è il link per il download di una versione patchata
, non so se può essere utile
Qui invece c'è già l' hex compilato per Tensy 2.0 (a fondo pagina versione migliorata di wanikoko)
http://dukio.com/downloads/psgroove-hex ... ction.html
forse sto sparando una cazzata, ma confrontando i due hex potrebbe saltare furoi l' anello mancante.
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twingolover ha scritto:Mitico Rancy,
alla fine ci sei riuscito!!!!!!
Se avessi qui la play in ufficio mi sarei ben messo a fare tutte le prove del caso, comunque ho visto us altri siti che la compatibilità è parecchio migliorata a scapito di qualche problema con gli update comunque su pochi titoli.
Grazie 1000!
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